MỤC LỤC [Hiện]
Diablo Immortal là một trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi trực tuyến miễn phí mới được ra mắt trong thời gian gần đây. Sau khi ra mắt, tựa game đã nhận được rất nhiều sự quan tâm từ người hâm mộ, số lượng người chơi tăng mạnh và đạt kỷ lục nhưng gần đây tựa game đang bị chỉ trích vì quá “hút máu” người chơi.
Game được công bố vào cuối năm 2018 và ra mắt cho đến nay được hơn 1 tháng. Phiên bản khu vực Trung Quốc được lên kế hoạch vào ngày 23 tháng 06 nhưng đã bị hoãn lại và ngày ra mắt chính thức vẫn chưa được công bố.
Trong một cuộc phỏng vấn với Los Angeles Times, Chủ tịch Blizzard Mike Ybarra đã nói về hệ thống trao đổi vi mô trong game Diablo Immortal. Ông nói: “Việc kết hợp các giao dịch vi mô cho phép studio cung cấp trải nghiệm Diablo miễn phí cho hàng triệu người chơi. Khi chúng tôi nghĩ về kiếm tiền, điều đầu tiên nghĩ đến là làm thế nào cung cấp trải nghiệm Diablo miễn phí cho hàng trăm triệu người chơi. Cho đến nay, khẳng định một điều là đến 99,5% trò chơi này là game miễn phí”.
“Kiếm tiền là mục đích cuối cùng của trò chơi”, Ybarra nói thêm. “Triết lý của chúng tôi luôn hướng tới lối chơi tuyệt vời và đảm bảo rằng hàng trăm triệu người có thể chơi toàn bộ trò chơi mà không phải trả bất kỳ chi phí nào. Từ quan điểm đó, tôi nghĩ game hiện vẫn có hoạt động rất tốt”.
Một đại diện của Blizzard cho biết “đại đa số” những tính năng của Diablo Immortal là miễn phí để chơi, mặc dù không có con số cụ thể nào được cung cấp. Tất nhiên, đây dường như không phải là điều thực sự giữa tất cả mọi người chơi game muốn nghe. Đại đa số người chơi quan tâm đến đến những nội dung trả phí trong game.
Phương tiện truyền thông nước ngoài cho rằng các trò chơi miễn phí không phải là để khai thác người chơi trung thành. Vì vậy phải chăng, Blizzard đang tăng tốc chuyển sang mảng di động và như Ybarra đã nói, việc Blizzard tập trung vào chơi game PC truyền thống đã là dĩ vãng.
Một người chơi đã tính toán rằng game thủ cần phải bỏ ra trung bình 110.000 đô la Mỹ (trong khoảng 100.000 – 600.000 đô la Mỹ) và chơi trong 10 năm mới có thể “full đồ” cho nhân vật trong game. Tháng trước, xếp hạng Metacritic cho trò chơi đã giảm xuống 0,2 / 10, mức thấp nhất trong lịch sử của trang web. Dựa trên 4527 đánh giá của người dùng, game này hiện xếp hạng 0,3 (thấp nhất).
Với những phản ứng này từ phía người chơi thì liệu đội ngũ sản xuất có cải thiện theo ý kiến người chơi hay không?
Chúc các bạn chơi game vui vẻ!
Viết bình luận