Tại sao các nhà phát triển hiện nay thường tập trung về đồ họa thay vì lối chơi có chiều sâu?

TungTQ 12/04/2023 08:47

Trong thời gian gần đây, chúng ta đã chứng kiến một xu hướng đáng chú ý trong ngành công nghiệp game - tập trung phát triển đồ họa hơn là lối chơi.

Trong bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về tại sao các tựa game ngày càng tập trung vào đồ họa thay vì xây dựng lối chơi có chiều sâu.

Một trong những lý do chính là game đồ họa đẹp sẽ hấp dẫn người chơi ngay từ cái nhìn đầu tiên. Trong một thị trường đầy cạnh tranh, điều này rất quan trọng để thu hút sự chú ý của người chơi. Khi game đồ họa đẹp được giới thiệu, nó sẽ nhận được nhiều lượt tải và chơi hơn so với một game có lối chơi tuyệt vời nhưng đồ họa không được đầu tư. Điều này có thể giải thích tại sao các nhà phát triển game ngày càng đầu tư nhiều tiền và thời gian để tạo ra các đồ họa đẹp mắt hơn.

Lý do thứ hai liên quan đến sự đa dạng của thiết bị chơi game. Ngày nay, người chơi có thể truy cập vào game từ nhiều thiết bị khác nhau, từ PC tới mobile. Điều này đòi hỏi các nhà phát triển game phải tạo ra các đồ họa có khả năng tương thích trên nhiều thiết bị khác nhau. Vì vậy, nếu họ không đầu tư vào đồ họa, game của họ sẽ không được hiển thị đẹp mắt trên mọi thiết bị và dẫn đến mất khách hàng.

Thứ ba, trong khi thị trường game đang ngày càng tăng, cạnh tranh cũng ngày càng gay gắt hơn bao giờ hết. Với hàng ngàn tựa game được giới thiệu hàng năm, các nhà phát triển game phải tìm cách thu hút sự chú ý của người chơi và tạo ra một lượng lớn doanh thu để giữ vững vị trí của mình trên thị trường. Vì vậy, việc đầu tư vào đồ họa là cách tốt nhất để thu hút người chơi mới và giữ chân người chơi cũ.

Người chơi đam mê Fate/Grand Order không phải vì lối chơi đánh theo lượt đơn giản...

Cuối cùng, lối chơi ngày càng đa dạng, không thể khẳng định chắc chắn rằng các tựa game có chiều sâu về lối chơi sẽ thành công, không ít tựa game thu hút được rất nhiều người chơi nhờ lối chơi đơn giản nhanh gọn nên việc đầu tư về chiều sâu lối chơi sẽ là một sự mạo hiểm với các tựa game mới từ các nhà phát triển non trẻ.

Viết bình luận