dự tính viết từ tuần trước nhưng bận, vs lại phải google confirm 1 vài thông tin cho cho chắc ăn để khỏi mang tiếng chém gió
(biết biết bố viết thế nào cũng có đứa 4cus)
Trước khi nói về roam và gank, phải nói đến khái niệm cơ bản là “Đảo lane”
1. Đảo lane là gì ? Đảo lane có nghĩa là duy chuyển từ lane này sang lane khác vì mục đích gì đó (roam, gank, farm, TQBD, …). Dota có 3 lane là Top - Mid - Bot và có thể “cộng thêm” cả khu vực “rừng” gần đó - nói chung là 3 khu để kiểm soát cho mỗi bên - vị chi là 6 khu vực.
2. Việc đi từ lane này sang lane khác có nhiều cách như cuốc bộ, hoặc
tele (Tele scroll, BoT)
Recall (skill bonus của KotL khi ulti)
Dark Rift (Pit Lord)
Teleportation (Furion)
Haunt + Reality (Spectre)còn cách nào ko nhỉ
3. Việc đảo lane là “1 phần tất yếu của DotA” vì nếu cứ bám trụ 1 lane nào đấy thì sớm muộn bạn cũng bị chúng nó thịt, hoặc là ko phối hợp dc khi đồng đội cần bạn (nếu bạn ko cần phải farm). Khi kẻ thù đảo lane (miss) thì nhiệm vụ của bạn là cần thông báo “miss” - miss mid, miss bot, miss top, … cho đồng đội, để tránh các màn vô cùng thương tiếc hay chửi rủa vô cớ.
_*** sao mày ko báo miss
_***** chơi nghu như *** miss cũng ko báo
Well, nếu bạn chưa bao h gặp các trg hợp trên thì bạn chưa bao h public Dota
Và giờ tới Roam/roaming
Roaming
1. Roaming là gì ?
Theo định nghĩa của từ điển LacViet thì roam có nghĩa là cuộc rong chơi, đi lang thang. DotA chuyển tải đúng tinh thần là roam/roaming có nghĩa là đi lang thang từ lane này sang lane khác - đảo lane liên tục - nhằm gây áp lực lên các lane khác, cho đồng đội ở lại solo lane kiếm exp nhanh, và quan trọng là thường dc thực hiện từ đầu game. Vì thế không có chuyện trụ lane cho tới lvl 6 rồi bảo “đi roam đây” - xin thưa lvl 6 thì gọi là gank rồi.
2. Thế roam như thế nào ?
Từ từ đã, ko phải cứ -random ra con nào rồi cũng roam được. Public thì ít thấy roam, nhưng khi Clanwar hay Competive thì việc roaming phải dc định sẵn trong chiến thuật ban - pick. Xác định là hero đi roam ko thể là mấy thằng late cần exp và $$$ nhiều hơn là số kill / dead / assisst đẹp. Đây là quan điểm cá nhân, tuy nhiên bạn thích cầm late đi roam thì cứ việc, dù gì tôi cũng chả có thời gian chơi chung vs bạn
Well, tuy nhiên cá biệt thì nếu cầm Yunero hoặc Kunkka đi roam thì … cũng dc đấy
(trận đấy thọt, đừng hỏi
)Hero roaming thường là các hero sở hữu các skill disable như stun/hex/trói, hoặc slow khủng bố, hoặc deal dam to khiến kẻ địch ko thể trở tay khi bị đánh bất ngờ. Các hero này ko cần, hoặc ít cần exp hơn khác hero khác, nên có thể đảo lane thường xuyên.
Một vài hero điển hình, lưu ý các hero dưới đây được đưa vào vì có khả năng roam được, tốt hơn trong trg hợp nếu cần roam so các con khác, chứ nếu so về mặt stay lane thì đa phần đều lợi hơn roaming.
Vengeful Spirit (VS): Với Stun cd nhanh, deal dam to, một hero roaming/ganking hoàn hảo.
Venom: Slow AOE đừng hỏi
Lion: Stun + Hex -> chạy = niềm tin ?
Rhastar: Shackles + Hex + Ether Shock -> thôi đừng nói chi thêm buồn
Rylai: Slow + Frezze, có free Global Regen Aura
Tidehunter: Có slow deal dam khủng, cd có thể gọi là nhanh Một vài hero ít được lựa chọn hơn
Furion: Với free BoT và trói 5s thì cũng khá đấy, nhưng trói của fu dễ phá = Tango/Quelling Blade
Lina/Tormented Soul: Skill nuke, stun AOE dam cao cd nhanh nhưng dễ hụt, vs lại ko hiệu quả = các hero kể trên (ý kiến cá nhân)
Zeus: Sét đánh tét đầu, nhưng ko disable …
EarthShaker (ES): stun chặn đầu, chặn hụt thì tự TQBP đồng đội …
Queen: Blink + Slow + Scream ….Việc thứ 2 là Item hỗ trợ. Khác với khi trụ lane thì chỉ cần vài item regen để trụ lane, khi roam cái ta cần tốc độ nhanh, sự bất ngờ và mana regen.
Với 603 xu lúc đầu, ta có thể chơi sang = việc mua hẳn Boot ghẻ 500, tuy nhiên ko khuyến khích vì bây h boot dc bán đầy 2 bên shop rừng, roam 1 2 vòng vào mua cũng dc. Vì thế lựa chọn thích hợp là tele (1, 2 cái), Clarity chừng 5, 6 cái regen mana, ward (obs/sentry) để cắm rừng nếu lỡ gặp bọn farm rừng hoặc các chỗ rune, và sentry dành cho bọn invi như BH/Bone/Brood. Còn lại bao nhiêu thì có thể thêm vào 1, 2 item cơ bản khác thêm stat thêm tí mana tí máu, … Hoặc là sắm 1 bottle 600, trên dg qua lại các lane check rune sạc bottle cũng dc.

hoặc 



hoặc 
Cuối cùng là thứ tự nâng skill. Thường sẽ ưu tiên các skill theo thứ tự disable / slow / nuke. Ưu tiên dành cho nâng stat vì cần lượng mana pool để tung combo. Kêu gọi đồng đội tại lane sắp tới chuẩn bị phối hợp, đừng để lao lên xả skill ròi nhìn nó chạy về còn đồng cứ chăm chăm lasthit creep, hoặc tệ hơn chết ngược.
Cảm thấy thích trụ lane farm thì đừng đi roam, vì sao thì hãy đọc ưu nhược điểm.
3. Ưu - Nhược điểm khi roam
Ưu điểm: Như đã nói, sẽ tạo áp lực cho các lane khác, địch sẽ phải thận trọng hơn khi lên cao farm nếu ko muốn lết về regen hoặc dc khuyến mãi vé bay thẳng vể fountain, đôi khi nhát quá cứ rút vào trụ đứng hít exp -> no $$$. Trong lúc đó, đồng đội ở tại lane sẽ dc solo, lợi exp, lợi $$ nếu thg đó control lane tốt. Nếu may mắn, team sẽ có 3 solo lane, 1 roam, 1 jungle hoặc cả 2 cùng roam.
Nhược điểm: Xin nhắc lại tất cả vẫn chỉ là đang ở Early game, đừng có mơ tưởng về 1 combo hoàn hảo hex stun ulti kết liễu nháy mắt - ko có mana/lvl đâu mà làm trò. Quan trọng hơn, khi chấp nhận roaming đồng nghĩa với việc tụt lvl tụt item do ko phải lúc nào cũng đứng tại lane hít exp. Về mặt lâu dài hero roaming quá nhiều thì dễ thành phế nhân ở mid và late game do ko có đủ lvl lẫn item cần thiết cho combat. Hơn nữa, đôi khi đồng đội ở lại solo lane rất dễ bị ép do thiếu ng.
Lịch sử: 1 rep competive đã lâu, ES roaming 3 lane từ đầu game, mặc dù assisst dc 7 mạng, nhưng vào phút 15 anh chỉ mới lvl 7, item chỉ có boot ghẻ và 2xNull, và trở thành phế nhân - gánh nặng cho cả team khi chết quá sớm trong combat.
Bản thân: cầm Zeus đi roam, assisst dc khoảng 5 mạng, ks dc 2 mạng, tới phút 20 anh mới lvl 9-10 (team là khoảng 12-13), Arcane Ring chưa có recipe scroll, 1 null và boot ghẻ, rất may sau này anh dc team chuyển tiền, nhầm, quit bump đồ nên cũng kha khá tí, làm dc con Guinsoo và BoT.
Vì thế, cân nhắc trước khi quyết định roaming, đừng để trở thành gánh nặng cho team sau này.
Nếu cảm thấy roaming khó khăn nhưng vẫn muốn chạy lòng vòng làm trò, sao không thử làm ganker ?
Ganking
Well, cụm từ này nghe nhiều rồi, nói ngắn gọn vậy
1. Gank/ganking là gì ?
Theo định nghĩa từ nguồn tin cậy, Gank = Gang Kill, VN ta còn gọi là đánh hội đồng / hiếp râm tập thể Đây là hoạt động khá sôi nổi trong DotA, khi có 1 thời người người đi gank, nhà nhà đi gank, đến nỗi team mass gank no late, gank nhanh ép người GG sớm. Và nói đến ganking thì nên nhắc đến 1 huyền thoại DotA dc cộng đồng mến gọi là King of Ganker (nghe thế chứ chả biết là đứa nào đặt) - well không ai khác là Vigoss - ko biết ko nói thêm.
2. Ganker hoàn hảo ?
Theo như 1 Idol bảo mình là: Con nào mà chả gank được. Theo quan điểm cá nhân thì phần nào đó có lẽ đúng, suy cho cùng nếu đánh đồng gank = kill thì …
Cũng như roam, ko phải cứ cứ giết người dc là đi gank dc, vì DotA thì con nào chả giết ng dc. Quan trọng là giết nhanh hay chậm, giết xong có thọt ngược hay không. Con này đi gank, đi push hay đi farm tốt hơn. Gank cho đã rồi sau này về late có làm dc gì ko ? Vì đã có trường hợp cả team đi gank, gank quá tốt đến nỗi … ko ai farm, ko ai p trụ, để rồi về late thọt ngc trước dàn late khủng của bên kia - cật lực farm chết chết ra farm nữa …
Các hero làm ganker thường có dàn skill disable/nuke/slow khủng kết thức đối phương nhanh gọn, hoặc có dam tay cao và AS tốt cùng các skill giúp tiếp cận con mồi bất ngờ như blink/invi … Kể tên thì có lẽ ko nổi, xin nêu vài gương mặt điển hình
Vengeful Spirit (VS): Lại là VS với Stun cd nhanh, deal dam to, AOE tăng dam khủng bố và Ulti râm tặc. Chưa kể có Terror trừ dam và armor cùng với soi dg. 

Venom/Viper/QoP: bộ 3 slow khủng
Lion: Stun + Hex + Ulti -> anh chàng sún răng này là my favorite
Rhastar: Hex + Ward + Shackles + Ether Shock -> gank lẻ tốt, p tốt, toàn diện
ES: vâng, roam anh ấy hơi thọt chứ về gank thì tuyệt, cứ thử đứng chung vs creep đông đông tí thì … 
Nerubian Assassin/Bounty Hunter: Gem mắt dust các kiểu nếu ko muốn free town.
Butcher: chuyên kéo gái vào bụi rậm hãm hiếp.Và còn rất rất nhiều …
Item/Skill build xin xem guide cụ thể, nói sao cho hết.
3. Ưu - nhược khi gank.
Ưu điểm cũng khá giống roaming: khiến cho đối thủ phải dè chừng khi đi farm, đè ép đối thủ, chiếm quyền kiểm soát lane cho bên ta farm, đánh thẳng vào túi tiền cùng exp của mấy con khoái trữ tiền. Ko gì khốn nạn và thâm độc hơn là đánh vào bữa cơm của người khác.
Nhược: Gank nhiều = đảo lane nhiều, ít có thời gian farm hơn. Như đã nói ở trên, đã có team vì quá mê gank mà ko có ai farm late, đến khi ko thể end game trong mid game thì đến late game thua ngược là khó tránh khỏi.
How to counter Roaming/Ganking
Làm sao để tránh roaming và ganking à, thế bạn có nghe khái niệm “cắm mắt tránh gank” chưa. Mỗi người bỏ 200 làm một quả Observer Ward hoặc Sentry Ward rải những chỗ nhạy cảm. Xem thêm guide cắm mắt ở link: http://vnb.garena.com/forums/showthread.php?t=12852
Replay
Puppey's Roaming Earthshaker - Replay 6.60b
Patch: 1.23
Map: 6.60b
Length: 28:17 Minutes
http://www.gosugamers.net/dota/admin...s.php?dl=20985
Blight.int vs Tribal.int F4F 2.3
Puppey's Roaming Furion
http://vnb.garena.com/forums/showthread.php?t=28181
Mass gankingNguồn: Solonit - VnB
ADC '09
Map v6.63b
Patch 1.24
[Sentinel] Mineski
[Scourge] StarsBoba
http://www.gosugamers.net/dota/replays/24458






Trích dẫn

NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade


