
Nửa đầu năm 2011 thị trường GO cực kỳ ảm đạm thì từ nửa cuối năm 2011 cho đến nay là thời điểm bùng nổ nhất với hàng loạt các dự án game được tung ra. Từ Thần Bài, Cửu Đỉnh cho đến Tiên Kiếm, Ngạo Kiếm rồi Nhất Kiếm… tất cả tạo nên những tín hiệu đáng mừng cho sự phục hồi của nền công nghiệp game trong nước. Từ một vị trí không được các nhà đầu tư quan tâm, bỗng chốc thị trường GO trở thành miếng bánh ngon béo bở cho các NPH thi nhau giành phần.
Liệu như vậy có phải là điều đáng mừng với các game thủ khi ngày càng có nhiều sự lựa chọn? Khi mà các NPH cạnh tranh nhau để giành thị trường? “Trâu bò húc nhau, ruồi muỗi có lợi” - đó có phải là những điều lợi cho game thủ? Không khó để có thể biết được câu trả lời của hầu hết game thủ là “không”. Sau đây là một số thực trạng chung của GO hiện nay:
1. Liên tục ra server mới
Có lẽ đây là thực trạng của hầu hết các game bây giờ. Đua nhau ra máy chủ mới mặc dù số lượng người chơi chưa đến mức phải liên tục mở máy chủ với tần suất cao như thế, nguyên do chủ yếu chính là lợi nhuận ngắn hạn. Dường như tất cả các GO đều định hướng cho mình một con đường thu lại vốn sớm nhất có thể và cách nhanh nhất chính là ra máy chủ liên tục, đặc biệt là webgame. Điều đó cũng dễ hiểu bởi tuổi thọ của webgame không cao bằng các MMO client nên đây được coi là giải pháp tối ưu nhất để thu hồi vốn một cách nhanh nhất.

2. Chất lượng game
Mặc dù có rất nhiều tựa game ra đời nhưng dường như hầu hết đều là anh em với nhau: na ná về giao diện, hao hao về cách thức thực hiện nhiệm vụ và giống giống trong việc cày để lên level. Không có nhiều khác biệt về tính năng cũng như hình ảnh nên sự cạnh tranh giữa các NPH hầu hết đến từ bộ phận Marketing và Kỹ thuật. Nhưng dường như chưa có NPH nào thực sự làm tốt các công tác này khi rất ít các sự kiện lớn được tổ chức và game vẫn thường xuyên xảy ra tình trạng lag, lỗi….

3. Tuổi thọ
Webgame mặc dù được cảnh báo là có tuổi thọ thấp hơn so với các client nhưng cả hai đều làm cho các gamer không yên tâm. Đó là cảm giác tựa game mình đang chơi có thể chết bất cứ lúc nào. Các NPH sau khi kiếm đủ doanh thu đã hoạch định và cảm thấy không còn “vơ vét” gì được nữa thì một là “đóng cửa”, hai là “bỏ rơi”. Đã có vài trường hợp như thế khiến cho niềm tin của game thủ ngày càng giảm sút.

Mặc dù số lượng game thủ tham gia vào các sản phẩm GO vẫn tăng lên nhưng nhu cầu giải trí của họ chưa được đáp ứng tối đa. Họ có thể bỏ để chuyên sang một game khác mới hơn, vui hơn hay đơn giản chỉ là NPH chăm lo cộng đồng hơn…

Chính vì thế, với cách kinh doanh mì ăn liền như hiện nay rất nguy hiểm nếu các NPH không biết cách điều chỉnh và hoàn thiện sản phẩm của mình cũng như trách nhiệm chăm lo cộng đồng. Hi vọng 2012 sẽ có nhiều thay đổi trong cách điều hành và quản lý game của các NPH để quyền lợi cũng như nhu cầu của game thủ ngày càng nâng cao để đôi bên cùng có lợi!
Theo Diễn đàn Game8




NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade



Đây cũng là hình thức kinh doanh mà!!!
---------- Post added at 08:14 PM ---------- Previous post was at 08:13 PM ----------
choj cung dc mah moj ng