
Trong một năm, tôi đã có rất nhiều kinh nghiệm khi chơi bằng chủng tộc này. Ban đầu, tôi không có bất cứ một chiến thuật nào cả; tôi chỉ biết rush bằng một lượng lớn Zealot. Rồi một ngày, tôi biết được nhiều đơn vị khác nhau, như Scout hay Reaver. Và với việc biết thêm về những unit này, tôi bắt đầu nghĩ làm thế nào tôi có thể sử dụng chúng và tự tạo ra một chiến thuật của riêng tôi bằng cách phối hợp nhiều unit.

Thời điểm khi tôi còn chơi Protoss thì đơn vị ưa thích của tôi chính là Reaver. Đó là một loại quân cực kỳ chậm chạp, nhưng sức mạnh của nó thì cũng ít đơn vị quân nào sánh bằng.
Tôi thích nhất là sử dụng chiến thuật du kích, di chuyển Rreaver bằng Shuttle và phá hủy căn cứ của đối phương bằng cách Drop.
Reaver sẽ là mục tiêu mà đối phương luôn nhắm tới, nên tôi luôn luôn phải cảnh giác. Nếu không thể phá hủy căn cứ của đối phương và để mất cả Reaver lẫn Abiter, thì tình hình sẽ bị đảo ngược ngay lập tức, cho nên tôi luôn phải cẩn thận.
Vị trí tấn công của Reaver cũng là 1 yếu tố quyết định trong chiến thuật, nên việc nắm được bản đồ và vị trí căn cứ của đối phương là vô cùng quan trọng. Cũng vì lí do này, chiến thuật Reaver và Shuttle là một trong những chiến thuật có tính mạo hiểm cao nhất mà tôi sử dụng.
Vẫn có những người chơi Protoss sử dụng chiến thuật này, nhưng nó đòi hỏi kinh nghiệm dày dặn và phải tập luyện rất nhiều để có thể sử dụng Drop Reaver một cách hoàn hảo.
Tôi đã khá thành thạo trong việc sử dụng Shuttle để thả Reaver và cảm thấy rất thích thú vì sự cơ động cùng khó chịu mà chiến thuật này gây ra cho đối phương. Nhưng tới một ngày, tôi quyết định thay đổi chủng tộc. Đó là ngày mà bản vá 1.04 được tung ra.
StarCraft là một tựa game mà các bản vá liên tục được tạo ra, để sửa chữa bất kỳ một lỗi nào và để gìn giữ tính cân bằng giữa ba chủng tộc trong game. Ít nhất đó là những điều mà tôi từng nghĩ trong quá khứ.

Sức mạnh khủng khiếp từ đạn Scarab của Reaver vẫn còn, nhưng tỉ lệ thành công của nó khi tấn công đã thấp hơn rất nhiều. Và bởi vì Reaver là một unit rất chậm chạp, nên việc bù lại khuyết điểm này bằng Shuttle là điều buộc phải thực hiện.
Thế nhưng điều đó dẫn đến việc cần thêm một lượng tài nguyên nữa để thực hiện được chiến thuật này. Đó còn là đòi hỏi khá lớn mineral và gas nhất là trong giai đoạn đầu game.
Chính vì vậy thực hiện thành công chiến thuật này hay không rất quan trọng, đủ để quyết định sự thành công hay thất bại của cả trận đấu. Cũng như quyết định nhịp độ nửa đầu trận.
Nếu Reaver , được đặt ở một vị trí thuận lợi nhưng không thể tấn công do Scarab bị nổ ở một vị trí nào đấy vì quãng đường đi quá xa. Lúc này tình thế sẽ trở nên vô cùng khó khăn. Và Tôi đã liên tục phải thất vọng, khi thường xuyên sử dụng chiến thuật này. Một ý nghĩ bắt đầu nhen nhóm trong đầu tôi.

“Không thể được. Tôi không thể tiếp tục với Protoss.”
Theo diễn đàn Game8




NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade


