
DotA 2 sẽ rất giống với DotA
Ngay trong lời khẳng định đầu tiên, Erik Johnson, trưởng dự án DotA 2, đã đưa ra nhận xét của mình đối với IceFrog là một trong những người làm thiết kế game rất thông minh. Và theo anh thì những bước đường mà IceFrog đã từng định hướng cho DotA phát triển cho đến tận thời điểm này vẫn đang tỏ rõ sự hợp lý.
“Anh ấy luôn có những giải thích thỏa đáng và mang đậm chất logic hợp lý đối với mỗi thay đổi trong DotA”Điều này thêm một lần nữa khẳng định quan điểm của đội phát triển DotA 2, đó là nó sẽ rất giống DotA và điểm khác biệt căn bản có thể nhìn thấy rõ nhất chính là về mặt kỹ thuật, đồ họa chứ không phải là những thay đổi về game play.

Bloodseeker trong DotA 2.
Bên cạnh đó thì điểm nổi bật của DotA 2 chính là việc sẽ có sự góp mặt đầy đủ của 101 Hero hiện đang có trong danh sách của DotA-Allstars. Hệ thống các Items, Skill, những cách lên đồ, chiến thuật phát triển Skill tối ưu đã và đang tồn tại trong phiên bản cũ cũng được nhóm phát triển giữ nguyên. Đây có thể nói là điểm cộng khi so sánh DotA 2 với những đối thủ bị mang tiếng “chế lại” DotA như Heroes of Newerth hay League of Legends.
Thay đổi lớn về đồ họa cùng AI
Tuy nhiên cũng sẽ có một số điểm khác biệt khi một vài Skill sẽ tỏ ra hiệu quả hơn so với khi còn ở DotA do cơ chế của Engine Source. Nhưng nói chung người chơi DotA sẽ làm quen với DotA 2 rất nhanh.
Engine mới cũng giúp cho DotA 2 thực sự vượt trội so với người tiền nhiệm, trong đó đặc biệt điểm mạnh về thể hiện ánh sáng và mô phỏng vải, quần áo sẽ là điều dễ nhận thấy rõ ràng nhất. Mô hình của các Heroes cũng sẽ được chau chuốt lại. Tuy nhiên những đặc điểm nổi bật của từng Heroes vẫn sẽ được tôn trọng.
Chat Voice dù không phải là kỹ thuật mới nhưng cũng được đánh giá là sự bổ sung cần thiết cho game có tính đồng đội như DotA.

Lina thực sự "rực lửa".
AI sẽ được kích hoạt khi bạn bị mất kết nối khi đang đánh và sẽ thay thế người chơi đang chơi với bạn để trận đấu có thể diễn ra thông thường, tuy nhiên kết quả trận đấu này sẽ không có trong bảng điểm thành tích. Tuy nhiên đây chỉ là một tính năng thêm vào chứ hoàn toàn không có phiên bản chơi đơn trong DotA 2 như các map AI của DotA-Allstars. Theo Erik Johnson:
“Mục đích của AI chính là việc tránh cho bạn bị trừ điểm do không hoàn thành trận đấu”
Mini map đặc biệt hữu ích
Những đặc điểm đặc trưng của map DotA vẫn sẽ được tôn trọng và duy trì trong DotA 2. Tuy nhiên cũng sẽ có những điểm nhấn để khẳng định bạn đang chơi DotA 2 chứ không phải đang dạo bước trong DotA-Allstars.
Theo đó thì màu sắc các Heroes , các Lane, đơn vị quân sẽ được điều chỉnh theo những hiệu ứng thị giác để đảm bảo người chơi có thể nắm bắt được tình hình thông qua Mini Map một cách nhanh nhất. Thậm chí tùy tính huống nguy hiểm mà cũng sẽ có cách biểu thị khác nhau. Hiện tại thì nhóm phụ trách về nghệ thuật của DotA 2 vẫn đang làm việc để hoàn thiện những tính năng này.
Đây cũng là điểm yếu của DotA khi vốn được phát triển trên WarCraft vốn là một game RTS nên đôi lúc Mini Map không thể thể hiện được hết những gì đang xảy ra.
Quang Sáng
(còn tiếp)
(còn tiếp)





NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade


