
Ông bà ta ngày xưa có câu “Không có lửa sao có khói”, xã hội và các nhà quản lý có cái nhìn quá khắt khe đối với GO âu cũng có lí do của nó. Cho dù là 1 người khách quan nhưng bạn cũng không thể phủ nhận những tiêu cực mà GO mang đến đời sống: sức khỏe sụt giảm do cày kéo ngày đêm, học sinh phải giảm những giờ học hành để chơi game, nghiêm trọng hơn có thể là trộm cắp để có tiền chơi game …

Hãy 1 lần nữa cùng chung tay vì cộng đồng.
Và trong các động thái mới nhất của cơ quan chức năng thì việc thắt chặt quản lý GO thì hết sức cần thiết. Cụ thể Bộ TT&TT đã có thông báo ngừng cấp phép phát hành game mới cho đến hết năm 2010, rà soát toàn bộ game đang phát hành trên thị trường, và một biện pháp đang gây tranh cãi trong dư luận hiện nay là cắt đường truyền tại các tiệm net công cộng từ 23h-6h sáng …
Đứng trên quan điểm cá nhân (tác giả bài viết này), những biện pháp trên là chưa hoàn toàn đúng và còn thiếu nhiều biện pháp hiệu quả. Hãy cũng nhìn nhận những quan điểm dưới đây, cũng như hãy mạnh dạn đóng góp những quan điểm tích cực của bạn về việc quản lý GO, tuy rằng có thể nó sẽ không đến được tay của các lạnh đạo trong các cơ quan nhà nước. Nhưng nếu ý kiến của bạn là đúng và có tính xây dựng, sẽ được mọi người công nhận và sẽ giúp lan tỏa, nhân rộng ra trong cộng đồng cũng như dư luận xã hội.
Tự bản thân có cái nhìn tổng thể về một ngành giải trí tiềm năng
Nằm sâu trông quan niệm của đại đa số người dân Việt Nam hiện nay, game đơn thuần chỉ là trò chơi dùng để dỗ dành con trẻ như: để cho 1 đứa trẻ 4 tuổi chịu ngoan ngoãn ăn cơm thì mở Mario lên để nó có thể vừa ăn vừa chơi, hoặc với những ai khắt khe hơn thì game là một trò nhảm nhí chỉ làm phí thời gian của con người.
Hiểu một cách đơn giản thì game là một hệ thống mà trong đó người chơi tham gia vào một hoàn cảnh mâu thuẫn không thực, được định nghĩa bằng luật chơi và có kết quả định lượng được.

GO phải được sánh ngang hàng với các ngành giải trí khác.
Từ xa xưa ông bà ta đã có những game sử dụng công cụ sỏi đá đơn giản để giải trí như: ô ăn quan, đá cầu, chuyền, đánh bi … Cùng với sự thay đổi và tiến hóa của loài người thì game cũng có những bước tiến của riêng mình, từ những game sử dụng công cụ thô sơ nay loài người đã có thể chơi trên các máy điện tử công nghệ cao như: Xbox, Nitendo, PlayStation … Một bước tiến được xem là cột mốc lịch sử của loài người là Internet và chính Internet đã sản sinh ra một hình thức giải trí mới đó là Game Online. Tại đó người chơi không còn đơn độc hay chỉ là một nhóm nhỏ lẻ, mà đó là một thới giới ảo kết nối hàng triệu người trên thế giới với nhau để giao lưu, kết bạn, học hỏi và tao ra những cuộc cạnh tranh lành mạnh.
Nếu ai cũng có thể hiểu về định nghĩa GO theo cách như trên thì mọi người có thể thấy quan điểm cho rằng GO có tác động tiêu cực, gây ảnh hưởng đến lối sống, thuần phong mỹ tục, nhân cách người tham gia thì đó là nhận định phiến diện, thiếu khách quan và có phần định kiến sâu sắc.
Gốc rễ của tiêu cực xuất phát từ sự hình thành và phát triển của xã hội
Để hiểu rõ hơn về nguyên nhân của bạo lực giới trẻ do ảnh hưởng của GO ta nên xem xét đến 2 vấn đề là: công cụ (GO) và nhận thức hiểu biết của cộng đồng (con người).
Về công cụ (GO): đơn giản đó chỉ là một công cụ giải trí như bao loại hình giải trí khác. Không những thế nó còn mang tính cộng đồng khá cao, ở đó người chơi có thể giao lưu học hỏi và kết bạn với những người chơi khác. Song song đó là việc phát hành các game của nước ngoài tại Việt Nam có thể giúp người chơi mở mang kiến thức khi tiếp cận với các nền văn hóa, lịch sự của các nước trên thế giới. Một số game có tính giáo dục, âm nhạc, thể thao như: FIFA Online 2, Audition, Audition English, Zing Dance … sẽ giúp người chơi tích lũy được nhiều hiểu biết về văn hóa, ngoại ngữ, âm nhạc …

Các loại hình giải trí không gây ra bạo lực, nguyên nhân là chính ở con người.
Về nhận thức hiểu biết của cộng đồng (con người): đó chính là điều kiện tiên quyết đến tính tiêu cực và tích cực khi con người tiếp xúc với bất cứ một vấn đề gì trong xã hội mà không chỉ riêng GO. Lấy ví dụ: đua chó tại TP Vũng Tàu, với nhiều người nó chỉ là hình thức giải trí nhẹ nhàng khi thưởng thức cuộc đua của những chú chó ngộ nghĩnh. Tuy nhiên, khi đặt vào một số trường hợp người chơi nhận thức kém và có thay đổi luật chơi thì nó sẽ biến tướng thành một hình thức cờ bạc, một tệ nạn xã hội gây nhức nhối với bao gia đình và xã hội.
Một ví dụ khác là bóng đá, môn thể thao vua trên toàn thế giới. Nhưng tại Việt Nam ngoài việc nó trở thành một niềm tự hào dân tộc khi đội tuyển quốc gia đang đứng trên đỉnh của khu vực Đông Nam Á, thì với nhiều gia đình bóng đá đã mang đến nổi ám ảnh sợ hãi. Nó đã cướp đi của họ những người thân yêu quí khi vướng vào cá cược bóng đá dẫn đến tán gia bại sản, rồi cướp bóc, trộm cắp dẫn đến tù tội.
Chỉ với 2 vấn đề và 2 ví dụ bên trên thì chúng ta có thể tự tin khẳng định rằng nếu nhận thức của con người yếu kém thì bất kể hoạt động gì cũng có thể trở thành tệ nạn: quan hệ tình dục (với vợ chồng là việc làm giữ gìn hạnh phúc, với gái mại dâm thì đó là hành động phi pháp), sử dụng ma túy (trong y học là để cứu người, hoặc buôn bán trái phép, sử dụng trong các cuộc ăn chơi thác loạn là hành vi bất chính) … và còn rất nhiều vấn đề xã hội khác chỉ cần nhận thức kém và bản lĩnh không vững vàng con người đều có thể vướng vào tệ nạn.




NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade



---------- Post added at 10:12 PM ---------- Previous post was at 10:11 PM ----------
hay wa nhi