
Rõ ràng, quyết định đóng cửa game của các NPH luôn gây nên sóng gió cho cộng đồng người chơi Việt Nam, thế nhưng trong khuôn khổ bài viết này, chúng ta không đề cập tới chúng mà chỉ tập trung cho các loại quyết định khiến cư dân mạng bị chia rẽ làm 2 phía tranh cãi suốt một thời gian dài.
Tự ngưng cung cấp Đặc Nhiệm
Mặc dù tuyên bố cách đây 2 ngày của đại diện FPT Online không phải là lần đầu tiên hãng này đề cập tới việc đóng cửa Đặc Nhiệm Anh Hùng (hồi tháng 06, Phó TGĐ FPT Online cũng cho biết sẵn sàng ngừng cung cấp game), tuy nhiên tới lúc này đã có thể chắc ăn 99% rằng trò chơi này sẽ tạm biệt Việt Nam trong tháng 04/2011.

Sở dĩ có con số 99 chứ không phải là 100% là vì hiện tại cư dân mạng đang chia làm 2 phe tranh luận nhau về quyết định trên. Một phe đàm tiếu rằng do doanh thu của Đặc Nhiệm vốn đã thấp và gần như vô vọng trong cuộc chiến MMOFPS nên đóng cửa là "nhất cử lưỡng tiện", vừa gây ấn tượng tốt lại vừa tránh được bức xúc từ phía gamer.

Tuy nhiên cũng có không ít người (đặc biệt là những bậc phụ huynh) cho rằng hành động của FPT Online thể hiện cái nhìn tích cực tới văn hóa của giới trẻ, chứ chẳng vì mục đích cá nhân, cá biệt còn nhiều suy đoán cho rằng cái mốc tháng 4 năm sau là quá xa vời và biết đâu tới lúc đó hãng lại tuyên bố vực dậy game?
Ai là chủ nhân "Thần Võ"?
Đó là câu hỏi tồn tại suốt gần nửa tháng (từ đầu tới giữa tháng 05/2010) kể từ khi VNG đột ngột tuyên bố mình sở hữu danh xưng "Thần Võ" cho World of Fighter, trong khi trước đó FPT Online đã nhiều lần để lộ rằng mình đã chọn tên này cho Dự Ngôn. Ngay sau đó, phía FPT Online cũng nhanh chóng xác nhận mình đã đăng ký nhãn hiệu này.

Quyết định trùng lặp trên vô hình chung khiến cộng đồng game thủ tưởng tượng ra một cuộc chiến gay gắt giữa 2 NPH thuộc loại lớn nhất Việt Nam. Trên diễn đàn, sau khi VNG đưa ra bằng chứng chứng minh lời nói của mình, "fan" của NPH này chê bai FPT bị hẫng tay trên, còn "fan" của FPT thì cho rằng mọi chuyện đều có thể đảo ngược.

Rốt cuộc không ai biết rõ nội tình cuộc thương thảo giữa VNG và FPT ra sao, tuy nhiên kết quả cuối cùng, Dự Ngôn chính thức giữ được tên Thần Võ, còn World of Fighter đổi tên thành Tinh Võ. Những tưởng scandal trên sẽ khiến cả 2 tựa game đắt khách, thế nhưng mọi chuyện có vẻ đã đi ngược lại dự đoán.
Cấm auto ngoài luồng trong VLTK
Sau hơn 5 năm để cho các công cụ auto VLTK phát triển thoải mái cả về chất lẫn lượng, cuối cùng VNG đã đi đến quyết định ra mắt sản phẩm được riêng mình sản xuất và bảo hộ độc quyền là K-Auto, các phần mềm khác bị ngăn chặn hoàn toàn.

Chính sự thay đổi bất ngờ trên đã khiến cộng đồng Võ Lâm tranh cãi không nguôi suốt nhiều tháng. Một bên ủng hộ quyết định của VNG vì cho rằng đó là suy nghĩ sáng suốt giúp vực dậy trò chơi khi đã già cỗi, một bên thi nhau phản đối, cho rằng khi mất đi auto PK thì các hoạt động in-game như Tống Kim... mất hết giá trị.
Mãi cho tới gần đây, khi NPH "xuống nước" và cung cấp tính năng PK cho K-Auto thì mọi chuyện mới dần được giải tỏa. Tuy nhiên, điều ấy cũng đồng nghĩa với việc những nỗ lực trước đây đổ xuống sông xuống biển, không ít gamer tỏ ra thất vọng trong khi số còn lại thì vui mừng ra mặt.
Máy chém Auto Anti-hack của Đột Kích
Không thể phủ nhận rằng ngoài những vụ việc liên quan tới vấn đề ngưng phát hành, quyết định ra mắt công cụ Auto Anti-hack là để lại nhiều dấu ấn cũng như tranh cãi nhất trong cộng đồng game thủ gắn bó với Đột Kích thời gian qua. Chiếc "máy chém" này đã block khoảng hơn 20.000 tài khoản hack trong 3, 4 ngày ngắn ngủi.

Hành động trên khiến VTC Game được ủng hộ nhiệt liệt từ phía gamer, rất nhiều người đã bỏ game đều quay lại, trong khi đó số còn lại cho rằng còn quá nhiều trường hợp bị khóa oan sai dù không gian lận, đó là chưa kể các chiêu bài hack được nâng cấp liên tục không ngừng nghỉ.
Sau đó không lâu, quyết định "thả tù" các tài khoản vi phạm từ cấp Úy trở lên lại tạo nên một làn sóng tranh cãi khác, lúc này tỷ lệ người ủng hộ NPH, cho rằng nên cho người phạm lỗi cơ hội nhỏ hơn so với các ý kiến phản đối cho rằng đó không khác gì "thả hổ về rừng".
Khóa góc quay Thiên Tử vì thị hiếu gamer
Là đại diện MMORPG 3D cuối cùng về được Việt Nam trong năm 2010, Thiên Tử Online được kỳ vọng rất lớn sẽ khỏa lấp cơn đói của gamet hủ Việt. Thế nhưng quyết định khóa góc quay quanh nhân vật của Asiasoft với lý do "để phù hợp với thị hiếu" đã gây nên không ít sóng gió.

Theo ghi nhận, đa phần gamer trên diễn đàn đều không đồng tình với quyết định trên, trong khi đó tỷ lệ người chơi ủng hộ cũng không ít, họ cho rằng NPH đã có khảo sát rồi mới làm vậy, số còn lại cho rằng nên có thêm một lựa chọn trong phần tinh chỉnh camera là ổn thỏa.
Trong giai đoạn alpha test, điều gây chú ý nhất cho game thủ cũng là vấn đề camera này. Cuối cùng mới đây, Asiasoft đã mở góc quay tại 4 map trong Thiên Tử, dự kiến giai đoạn CB và OB số lượng này sẽ tăng lên nhiều hơn.
Theo PLXH




NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade


