
Như đã biết, cách đây chưa lâu, Sở TT&TT TP HCM có văn bản gửi 14 NPH tại TP.HCM đề nghị liệt kê các hành vi mang tính đối kháng và tự phân loại mức độ bạo lực của từng hành vi trong các game online. Nội dung của bảng tiêu chí đánh giá do Sở nêu ra như thế nào thì đa phần gamer Việt cũng không còn xa lạ gì.
Cũng theo văn bản trên, ngày 21/07/2010 là hạn chót để các doanh nghiệp kinh doanh trò chơi trực tuyến nộp bản tự đánh giá mức độ bạo lực trong sản phẩm đang vận hành.

Hôm nay, các NPH sẽ phải "nộp bài" tự đánh giá bạo lực trong GO.
Như vậy sau hôm nay, sẽ không còn cơ hội nào cho NPH "sửa chữa" lại nhận định của mình, hiện vẫn chưa rõ Sở sẽ siết chặt quản lý trò chơi với cấp độ bạo lực nào trở lên nên cả giới gamer cũng hồi hộp nhiều ngày nay. Mới đây, kiến nghị của UBND TP HCM lên Thủ tướng yêu cầu cấm quảng cáo và nhập game mới lại càng khiến tình hình thêm căng thẳng.
Khả năng biết được kết quả tự chấm điểm của các NPH gần như là điều không tưởng, vì thế chúng ta hãy cùng dự đoán một số khả năng có thể xảy ra với các MMO tiêu biểu nhất trên thị trường Việt Nam hiện tại.
Võ Lâm Truyền Kỳ - Kiếm Thế - TLBB
Nhóm tiêu chí 1: Mức 3
Nhóm tiêu chí 2: Mức 3
Nhóm tiêu chí 3: Mức 3

Đối với các tựa game MMORPG nói chung và kiếm hiệp nói riêng, việc sử dụng vũ khí như đao, gươm khi PK là điều không thể tránh khỏi, tính năng thi đấu bang hội, chiếm thành chắc chắn sẽ khiến chúng bị xếp vào phân lớp "đâm chém có tổ chức". Ngoài ra chiến trường Tống Kim vốn đã quá quen thuộc với gamer sẽ củng cố thêm nhận định ấy.
Tuy nhiên, vẫn có một số MMO mới chưa mở tính năng so tài bang hội thì nhóm tiêu chí 1 có thể được giảm xuống mức 2 (đâm chém cá nhân, đơn độc). Điều trớ trêu là chỉ duy nhất Maple Story có thể thoát khỏi nhóm tiêu chí 1 thì lại sắp đóng cửa.
Tham khảo cụ thể bảng phân loại do Sở TT&TT TP HCM đưa ra tại ĐÂY.
Đột Kích - Đặc Nhiệm - Biệt Đội
Nhóm tiêu chí 1: Mức 4 (hoặc 5)
Nhóm tiêu chí 2: Mức 3
Nhóm tiêu chí 3: Mức 3 (hoặc 2)

Việc các MMOFPS phải chịu đựng mức bạo lực thứ 4 trong nhóm tiêu chí 1 là điều tất nhiên, cá biệt nếu chấm một cách mạnh tay thì các giải đấu giữa các Clan có thể bị đánh giá là "bắn giết có tổ chức" (mức 5). Tuy nhiên có lẽ sẽ không có NPH nào đặt bút duyệt phương án này.
Một điều cũng sẽ gây tranh cãi nữa là ở nhóm tiêu chí thứ 3 khi căn cứ vào góc độ nhập vai của người chơi, rõ ràng các game này đều phân ra làm 2 phe "tốt - xấu" mặc dù cách đặt tên không thể hiện rõ điều này (như Black List - Global Risk chẳng hạn). Vì thế nếu chấm mạnh tay, có thể áp đặt góc độ nhập vai tiêu cực (mức 2), như vậy mọi chuyện sẽ "bi đát" hơn đôi chút.
Gunny - Tiểu Bá Vương
Nhóm tiêu chí 1: Mức 4 (hoặc 1)
Nhóm tiêu chí 2: Mức 3
Nhóm tiêu chí 3: Mức 3

Với Gunny, Tiểu Bá Vương và một số MMO dạng casual có đối kháng khác, việc áp dụng thang bạo lực là không hề dễ dàng. Như đã biết, nếu khắt khe thì Gunny có thể bị xếp vào mức 4 ở nhóm tiêu chí 1 (bắn giết cá nhân, đơn độc), còn Tiểu Bá Vương có một số item súng ống nên chắc sẽ gặp tình huống tương tự.
Tuy nhiên với Tiểu Bá Vương, nếu chấm nhẹ tay thì ban đầu vào game người chơi chỉ đánh nhau bằng tay không, hoặc dùng gậy gộc... nên có thể du di ở mức 1 hoặc 2.
Zing Speed - Boom Speed

Nếu nhìn sơ qua, có vẻ như cả Zing Speed và Boom Speed đều không có khía cạnh nào liên quan đến việc đâm chém, tuy nhiên một số item khiến gamer có thể thổi bay chiếc xe của đối phương cũng có thể quy thành bạo lực.
Chỉ có điều, do không sử dụng súng hay vũ khí nóng nào mà chủ yếu chỉ bằng item bùa phép... vì thế chúng sẽ "thoát" không phải phân loại về vấn đề này.
Audition - Zing Dance - SDO
Đối với các MMO này, rõ ràng không hề có yếu tố bạo lực, vì thế không cần đưa ra bảng phân loại làm gì.
Theo PLXH




NBA 2K Online
PS Vita
Chân Long Giáng Thế
Tru Tiên
Hunter Blade


