Final Fantasy XIII - Những điều cần biết

      Âm nhạc
      Nhắc đến game, phần âm nhạc là không thể thiếu. Những bản nhạc theme bao giờ cũng dẫn dắt người chơi trong suốt quá trình hoá thânvào nhân vật với những nét tính cách riêng biệt và cảm xúc mới lạ. Final Fantasy XIII OST bao gồm 5 đĩa trong bộ Limited Edition, và 4 đĩa trong Regular Edition.

      Ngoài những bản nhạc orchestra được hoà âm tỉ mỉ, không thể không nói đến những cảm xúc sâu lắng của Sugawara Sayuri trong bài hát chính của game Kimi ga iru kara và Eternal Love. Ngoài ra, giọng ca vàng Leona Lewis nếu ai đã từng nghe I see you trong siêu phẩm Avatar chắc hẳn sẽ ngạc nhiên khi biết ca khúc My Hand của cô sẽ xuất hiện trong phiên bản Châu âu và Châu Mỹ.

      Chiếc đĩa thứ 5 trong Limited Edition kể lại một trong bảy câu chuyện sẽ được nhà xuất bản đưa thành bản in chính thức trong cuốn tiểu thuyết riêng của ông.

      Gameplay


      Năm 2006, trả lời phỏng vấn với báo chí, Motomu Toriyama cho biết ông muốn lối chơi của F.F XIII “tương tự như F.F VII Advent Children”, đồng nghĩa với việc tạo một kinh nghiệm tột đỉnh về lối chơi mang đậm chất C.G và mong muốn người chơi cảm nhận sự mượt mà trong hệ thống chiến đấu.
      Ở bài đánh giá này, tác giả sẽ phân tích gameplay của phiên bản quốc tế.

      Chiến trận



      Hệ thống A.T.B (Active Time Battle) trở lại với trò chơi, tuy vậy hoàn toàn khác hẳn với những phiên bản trước kia, F.F XIII cho người chơi thiết lập một chuỗi chain (đòn liên hoàn) thay vì chỉ nhận một lệnh, tuy vậy mỗi một đòn thì cột A.T.B sẽ mất đi từ một tới vài ô. Chẳng hạn nếu chỉ đặt lệnh tấn công, cột A.T.B có 4 ô thì cả 4 ô đều sẽ là tấn công đơn thuần, nhân vật sẽ chém đối phương 4 lần, nhưng nếu người chơi đặt vào một lệnh Firaga thì sẽ bị mất đi 3 ô, còn 1 ô chỉ để tấn công, kết quả nhân vật sẽ chỉ tung ra 1 đòn Firaga và chém đối phương một lần. Do đó, thay vì mất năng lượng để sử dụng pháp thuật như lúc trước, người chơi không phải bận tâm vì các pháp thuật hoặc tuyệt kỹ đều được thay bằng các ô A.T.B.

      Điểm thú vị ở việc tạo một chuỗi chain là người chơi có thể đưa đối phương vào trạng thái “Break”, trên góc phải màn hình của mỗi trận đấu đều có một thanh “Break”, khi tấn công đủ mạnh thì thanh “Break” sẽ mau chóng đầy lên, khi đã hoàn toàn đầy thì đối phương bắt đầu thể hiện màu đỏ và yếu đi, thanh “Break” lại bắt đầu giảm xuống từ từ. Trong lúc giảm, đây là cơ hội để người chơi thực hiện một chuỗi tấn công gây sát thương gấp nhiều lần so với bình thường, khi tấn công thì đối phương sẽ bị hất tung lên trời và nhân vật chính như Lightning sẽ thi triển những pha hành động như đã được giới thiệu trên trailers. Không tái sử dụng hệ thống “Limit Break”, “Trance” hay “Overdrive” ở các bản cũ, Square Enix thật sự mạnh dạn muốn đột phá với lối chơi.



      Sau khi kết thúc trận đấu, người chơi sẽ được biết họ đã làm tốt như thế nào trong quá trình chiến đầu, được đánh giá từ 1 đến 5 sao, khoảng thời gian chiến đấu, các chains và tỉ lệ sát thương ... Tùy vào kết quả của trận đấu mà người chơi sẽ nhận được số điểm được gọi là “Crystal Points” và “Tactical Points”, hai điểm này sẽ được dùng để nâng cấp nhân vật (thay vì Experience như trước kia). Khi nâng cấp nhân vật, người chơi sẽ đến với hệ thống Crystarium, tương tự như Spheregrid của F.F X và Lincense của F.F XII, tuy vậy, còn tùy vào từng Roles mà người chơi muốn nâng cấp lên (các role thể hiện trong hệ thống Paradigm Shift- Optima Change trong phiên bản Japan). Ngoài ra, người chơi không phải bận tâm nhiều đến việc “chăm sóc” các nhân vật sau khi trận đấu kết thúc, bởi vì toàn bộ lượng H.P đều sẽ được phục hồi đều đặn sau mỗi trận đấu, và những điểm Save có thể dùng để mua đồ và trao đổi, tiết kiệm thời gian của bạn rất nhiều.

      Paradigm Shift

      Với những tay chơi kì cựu F.F thì Paradigm Shift có vẻ gợi nhớ nhiều đến Dresspheres của F.F X-2, khi Yuna, Rikku và Paine có thể chuyển đổi qua nhiều class khác nhau. Đến với F.F XIII, Paradigm Shift có thể được thay đổi ở bất cứ thời điểm nào trong trận đánh với các Roles như Commando, Ravager hay Medic, mỗi Roles có một sở trường riêng để hỗ trợ trận đấu. Nhưng tại sao phải cần Paradigm Shift ?

      Trong quá trình chơi và chiến đấu, người chơi không điều khiển nhiều nhân vật như ngày xưa, chỉ có thể điều khiển một nhân vật trong quá trình chiến đấu. Do đó, Paradigm Shift giống như một hệ thống mặc định A.I (trí tuệ nhân tạo) cho 2 nhân vật còn lại trong lúc đánh nhau, và hoạt động rất hiệu quả. Để hỗ trợ cho A.I, người chơi có thể sử dụng “Libra” (Thư viện- dịch từ phiên bản Japan), Libra có chức năng như chiêu “Scan”, để biết đối phương có điểm yếu gì. Chẳng hạn đối phương kị nước và lửa, lập tức sau khi nhận được thông tin từ Libra, hai nhân vật hỗ trợ lập tức sử dụng các chiêu thức có liên quan đến nước và lửa lên đối phương, tiết kiệm rất nhiều thời gian cho người chơi và tạo cảm giác dễ chịu hơn khi không phải điều khiển từng lệnh chi tiết như các bản cũ. Đặc biệt hơn, nếu người chơi muốn đưa ra lựa chọn tốt nhất mà không phải suy nghĩ thì chỉ cần đơn giản nhập lệnh “auto-chain”, ví dụ như khi tấn công một nhóm quái vật, nhân vật điều khiển lập tức tự động thi triển đòn tấn công ảnh hưởng toàn nhóm, nói đơn giản, F.F XIII ngoài mặt đơn giản hóa vấn đề, còn chứng tỏ rằng mọi đường đi nước bước của người chơi đều được lập trình một cách hoàn hảo.

      Các Roles trong Paradigm Shift được gắn liền với những skill nhất định, chẳng hạn Medic thì chuyên về các kỹ năng trị thương nên chỉ có những skill như Cure, còn Ravager thì chuyên về pháp thuật tấn công như Fire, Water và Blizzard. Tùy thuộc vào các loại đối phương mà người chơi thay Paradigm một cách liên tục, tất nhiên các Paradigm Shift đã được sắp xếp từ nhà phát hành, người chơi chỉ việc chọn lựa giữa 6 Paradigm Deck.

      Thể hiện đầu óc lãnh đạo qua hệ thống Paradigm





      • 1
      • 2
      2 Bình luận
      1. superthief1995's Avatar
        cho em xin link download
      1. hungbinh's Avatar
        trò này chưa đóng cửa nữa a
      Gửi bình luận

      Để hoàn tất bạn vui lòng đồng ý nội quy bên dưới:

      • Decrease Size
        Increase Size
      • Remove Text Formatting
      • Insert Link
      • Wrap [QUOTE] tags around selected text
    • Game8 Facebook
    • Follow us on Twitter
    • Game8 Youtube Channel
    • 2000

    Go to top